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最大の敵「身内」を巻き込め/【漫画】四葉幸のハッピーオウンドメディア第5話 [マーケ企画部 四葉幸のハッピーオウンドメディア] | Web担当者Forum

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自社サイトのオウンドメディア化に向けて、コンテンツ集めに奔走する幸(食いしん坊)。しかし、社内の協力はなかなか得られる、営業部からは文句を言われる状況に。他社が同様の取り組みを始めた事例を参考に、営業部長(強面)を口説きにかかった幸は……。

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ここから始まります
営業部見てください!
他社でもオウンドメディアの活用は広まっているんですよ!
他社の事例といっても別業界ばかりじゃないか?
それに費用対効果のことは考えているのか…?
そ、それは…
そんなんじゃ社内の協力を得られなくても当然だな…
そ、それじゃあどうすればいいか教えて下さいっ!
何!?
もうすぐお昼休みですからランチでも一緒に食べながら…!
営業部長の嫌味が通じてねぇーー!
なんだあの人!
今夜も一人残業か?
すごいお菓子の量だな…
はい!
営業部長からもアドバイスもらいましたからね!
あの強面の営業部長から!?
インクバーンさんにも協力してもらって長期プランを組み立てています
オウンドメディアはすぐに目に見える成果が表れるものではありませんからね
なるほど…
いつどういった施策をし、どのくらいファンを増やし、それが販促にどのくらい効果があるものなのか…
将来像をしっかり見える形にして…
なんにしてもほどほどにな総務から勤怠管理についていろいろ言われているんだからさ…
失礼しまーす。マーケ企画部の四葉です
タバコ臭い…でも我慢我慢
今こういう企画をやってまして
『集まれスパイス・ハーブの庭作戦』…?
はい!「スパイス・ハーブの庭」をリニューアルするにあたり社員の皆さんから情報を募っています!
お!そうそうこの南北百貨店のファッションサイト俺もチェックしてんだよ
でもうちでできるのかそんなこと?
できます!皆さんのご協力があれば!
この会社で新しいことやろうと思うと大変だよなー
でも俺は新しいマーケティング手法に期待してるよ!
俺も何かできることがあったら協力するよ
ありがとうございます!
では私も失礼して一本…
それお菓子だろ
四葉さん驚いたよ!
社内報に『集まれスパイス・ハーブの庭作戦』のことが掲載されてから少しずつ情報が集まるようになったな!
それにしてもいつの間に根回ししたんだ?
喫煙スペースに広報や経営企画のキーマンがよくいるという話を営業部長に聞いたんです!
そこにも飛び込んでいったのか…!?
そうだ!社内告知用のポスターもデザイン案ができたんです!見てください
…………
四葉の奴、オウンドメディアの件で休みなくいろいろ動いてるみたいだぞ?いいのか手伝わなくて
好きでやってるんでしょ?任せておけばいいじゃないですか
素直に謝ればいいのに…
すみませんまたランチご馳走になっちゃって…
なーに、幸ちゃんの食べっぷりを見てるとこっちも元気が出てくるからな!
今日もおかわりどんどんしなさい!
あ、いえ…ちょっと今日は食欲なくて…
なんだ珍しい…
剛力さん今月の『いろは便り』です!
おおー!これを楽しみにしてるんだ…!
なんですかそれ?
ここの店長が作っている手書きのニュースレターだよ旬の食材情報とか書いてあってなかなか面白いんだ
それ!
私たちがやろうとしていることもそれのネット版のようなものですよ!
え?
お客様がスパイスやハーブに関して知りたいこと、お客様の役に立つ情報をWebサイトから伝えていきたいんです!
そしてスマイル食品のファンになってもらう!
幸ちゃん…
それにはまず
お客様と一番近いところにいらっしゃる皆さんからのフィードバックが必要なんですよ!
……なるほど
我々営業だって目先の利益ばかり追いかけて売り込んでいるわけではない
お客様の役に立つ情報や関連情報なんかも伝えてまずは我々自身のファンになってもらうことが営業の秘訣なんだよ
オウンドメディアの秘訣と一緒ですね!
そうかもな…!
俺からもみんなに情報提供に協力するよう声をかけてみよう!
ありがとうございます!
うう~~…トイレ近いな
今日はハーブティー飲み過ぎちゃったかも…
四葉さん!?
すごい熱!!

第6話は2013年2月25日公開予定

原案・監修:株式会社インフォバーン
コンテンツによる「企業のメディア化」をお手伝いするWebサイト制作会社。 「コンテンツセントリック(コンテンツ中心主義)」という考え方のもと、現在で言うところの「コンテンツ・マーケティングの促進」や「オウンドメディアの拡充」を図り、自社商品・サービスの魅力をうまく伝えきれない企業とユーザーとの架け橋になって、信頼関係の醸成をサポートしている。

代表取締役 CEOの小林 弘人(こばへん)による書籍『メディア化する企業はなぜ強いのか?』(技術評論社)が、企業としての方向性をもっとも明確に示している。
http://www.infobahn.co.jp/

シナリオ原案:akino
クリエイティブディレクター・シナリオライター。シナリオ・編集の代表作は『マンガでわかる統計学』『脱オタクファッションガイド』(ともにオーム社)など。企業広告や官公庁発行物でも幅広く活動中。

作画:藤島昭
漫画家・キャラクターデザイナー。「学園マンガの描き方 入門編」(ホビージャパン)にて多数の作画を担当。指南書やソーシャルゲームのキャラクターデザインを中心に活動中。

マンガ制作:トレンド・プロ
主に広告マンガ、イラスト、アニメ、キャラクターの制作を手がけるマンガ制作プロダクション。動機付け、興味の喚起、ストーリー性、分かりやすさなど、マンガの持つ強力な訴求力を活用し、企業が発信するさまざまなメッセージを織り込んだマンガ制作を得意としている。
http://www.ad-manga.com/

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