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食いしん坊の幸とメディア化する企業/【漫画】幸のハッピーオウンドメディア第1話 [マーケ企画部 四葉幸のハッピーオウンドメディア] | Web担当者Forum

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新マンガ スタート!

株式会社スマイル食品・マーケティング企画部に所属している四葉幸。今まで展開してきたマスメディアを使ったマーケティングに限界を感じ、新たな手法を模索していた。食いしん坊の幸(サチ)が出会うマーケティングの方向性は……。

ここから始まります
株式会社スマイル食品マーケティング企画部
四葉幸(ルビ:よつばさち)
はぁー打ち合わせ長いなぁ~…
ってもう一時過ぎちゃってるし…!
おなかすいたな~…
――というわけで
ここから始まります
先月のスポットCMは思わしい結果が得られておらず、新たな取り組みが求められております
松尾忠文(ルビ:まつおただふみ)
みんな忙しいからゆっくりテレビを見たり雑誌を読んだりすること減ってっちゃってますものね…
若狭香織(ルビ:わかさかおり)
私もパソコンやスマートフォンで調べてしまいますし
しかし代理店は雑誌タイアップとテレビCMを提案してきてるからなぁ
部長
中井慎吾(ルビ:なかいしんご)
…四葉さんはどう思う?え!?あっはい!
私は…………
すっすみません!
いやもうこんな時間だったのか
よしではこの件は継続検討ということで来週改めて打ち合わせしよう
ここから始まります
四葉さんサイトの問い合わせ対応よろしくー
はーい
んー…そういえば
この特設サイト…去年作ったままじゃない…?
サイトといえばね…
部長!?
びっくりしたぁ…忍者じゃないんだから気配消さないでよぉ…
知り合いのWEB担当者から教えてもらったんだけど
この本ならボクより四葉さんの方がわかるでしょ
企画のヒントがあるかもしれないし
読んでみてよ
は、はぁ…
ここから始まります
日曜日―
メディア化する企業ねぇ…
私別にネットに詳しいわけじゃないのに…
甘いもの食べたら頭も冴えると思った
んだけど…
しょっぱいの食べたぁ~い…
よし!
ハンバーガー食べに行こう!
テリヤキもいいけどベーコンレタスも
すてがたいなぁ
どーせだしどっちも食べちゃおっかなー!
お腹減ってちゃそもそも頭まわんないしね!
あの!
ここから始まります
これ忘れてますよ
わあああっ!すみません!!
いい本読んでますね
えっ!?私全然わかんなくって…
これからはオウンドメディアの時代ですよ!
お…おうん…?
自社サイトをメディアとして活用することです
ここから始まります
自社サイトもメディアになるんですか!?
もちろん!使い方によってはメディアとしてちゃんと機能しますよ
立ったままではなんですからとりあえず僕の席で話しましょうか
いいんですか!?
ハンバーガーはあとにしよう…
…まずそうですねぇ…
メディアってどんなものをイメージします?
テレビや新聞…雑誌でしょうか
そうですね
でもそういったマスメディアの広告効果って一時的ですよね
ユーザーの興味はすぐ移っていくんです。
今こうしている間にもマスメディアは多くの人に情報を伝えるのに有効です…
――が、ユーザーの興味が移りかわって多様化するとそれにも限界があります。そこで…
ここから始まります
自社サイトをオウンドメディアにする…
そう!
オウンドメディアはユーザーと企業との信頼関係を築き絆を深めることができるんです!
そんなことが…
できます!
伝えたい情報をユーザーの読みたくなるようなコンテンツとして発信するのです
そうすれば情報をソーシャルメディアの波にのせて届けることもできます!
その流れができれば商品そのものを知らないユーザーでもコンテンツ内のトピックに興味を持って検索エンジンから
来てもらえるようになって…
ここから始まります
っと…すみません、つい熱くなってしまって
そうだ…うちにもスパイス・ハーブの庭って自社サイトがあるじゃない…
あれが使えるんじゃない!?
あの!オウンドメディアの話もっと聞かせてください!
ハンバーガーおごりますから!
え!?いや…ハンバーガーは…
足りない!?ならセットでもいいですよ!
いえそういう意味じゃ…
さぁいきましょ!
あの…

第2話は2012年12月25日公開予定

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原案・監修:株式会社インフォバーン
コンテンツによる「企業のメディア化」をお手伝いするWebサイト制作会社。 「コンテンツセントリック(コンテンツ中心主義)」という考え方のもと、現在で言うところの「コンテンツ・マーケティングの促進」や「オウンドメディアの拡充」を図り、自社商品・サービスの魅力をうまく伝えきれない企業とユーザーとの架け橋になって、信頼関係の醸成をサポートしている。

代表取締役 CEOの小林 弘人(こばへん)による書籍『メディア化する企業はなぜ強いのか?』(技術評論社)が、企業としての方向性をもっとも明確に示している。
http://www.infobahn.co.jp/

シナリオ原案:akino
クリエイティブディレクター・シナリオライター。シナリオ・編集の代表作は『マンガでわかる統計学』『脱オタクファッションガイド』(ともにオーム社)など。企業広告や官公庁発行物でも幅広く活動中。

作画:藤島昭
漫画家・キャラクターデザイナー。「学園マンガの描き方 入門編」(ホビージャパン)にて多数の作画を担当。指南書やソーシャルゲームのキャラクターデザインを中心に活動中。

マンガ制作:トレンド・プロ
主に広告マンガ、イラスト、アニメ、キャラクターの制作を手がけるマンガ制作プロダクション。動機付け、興味の喚起、ストーリー性、分かりやすさなど、マンガの持つ強力な訴求力を活用し、企業が発信するさまざまなメッセージを織り込んだマンガ制作を得意としている。
http://www.ad-manga.com/

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